﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
<stylesheet type="text/css"></stylesheet>
<description>
<title-info>
<genre></genre>
<author>
<first-name></first-name>
<last-name>Barabanchik</last-name>
</author><book-title>Новелбоди Глава 10</book-title>
<lang>RU</lang>
<date value="2026-05-30">30.05.2026</date>
</title-info>
<document-info>
<id>4bef652469d2b65a5dfee7d5bf9a6d75-AAAA-76294b85f7a4c5167ff72f9c5588b08b</id>
<author><nickname>Barabanchik</nickname></author>
<date xml:lang="RU">30.05.2026</date>
<version></version>
</document-info>
<publish-info>
<publisher>Translate Rulate</publisher>
</publish-info>
</description><body>
<title><p>Новелбоди Глава 10</p>
</title>

<section><p>Глава 10</p>
<p>
«Для похода в руины Мубаид необходим 130-й уровень или выше!»</p>
<p>
«Ищу желающих поохотиться в Сером лесу ~ Воин 130-го уровня ищет напарников выше 96-го уровня ~»</p>
<p>
«Набираю отряд для рейда Хранителя леса! К нам присоединяется лучник 190-го уровня, воин 181-го уровня и другие топ-рейдеры! Ваш класс и уровень значения не имеют! Возьмем всех!»</p>
<p>
После входа в игру я оказался на городской площади. У меня не было возможности оживиться в храме Ятана из-за враждебных отношений с церковью Ятана.</p>
<p>
«Деревня Байран?»</p>
<p>
Это то самое место, которое я посещал, прежде чем отправился на поиски Ашура. Вспоминая минувшие времена, я нахмурился.</p>
<p>
«Я заплутал».</p>
<p>
Монстры около деревни Байран были как минимум 100-го уровня. К тому же это одни из самых свирепых монстров. Местные пользователи здесь были минимум 85-го уровня, и они всегда ходили на охоту группой. Это опасное место, где пользователи ниже 120-го уровня в одиночку не могут выйти за пределы деревни.</p>
<p>В прошлый раз я бродил вот так в одиночку, пока искал пещеру Северный предел, и умер. Тогда прочность всего моего оборудования опустилась до нуля, и мои ботинки и перчатки рассыпались в прах.</p>
<p>
«И я воскрес вот в этом месте».</p>
<p>
Может, я в прошлой жизни был каким-нибудь тупым богом. Наверняка проштрафился перед богиней Удачи, стирающей память, и меня сослали в мир смертных. И вот живу несчастливо с тех пор.</p>
<p>
«Это правда. Нельзя же быть таким неудачником, если ты не согрешил против богини удачи».</p>
<p>
Я прислонил лоб к стене и стал корить свою прошлую жизнь. Оставаться здесь вечно нельзя было; я собрался с духом.</p>
<p>
«Надо идти в другую деревню».</p>
<p>
Главное сейчас было повысить свой уровень. От минусового желательно побыстрее избавиться. В деревне, в которой даже охотиться нельзя, делать нечего. Увидел на площади на углу конную повозку в ожидании пассажиров и обратился к вознице.</p>
<p>«Какой ближайший поселок считается самым безопасным?»</p>
<p>
«Уинстон. Многие новички-путешественники посещают его. Тебе нужен кучер, чтобы доставить тебя туда?»</p>
<p>
«Сколько стоит?»</p>
<p>
Кучер поднял один палец. Он мошенник. Кареты были средством передвижения для богачей: для людей в долгах, таких как я, это непозволительная роскошь. Это роскошь, сравнимая с тем, чтобы съесть за один присест целого маринованного цыпленка!</p>
<p>
Но я ничего не мог поделать. Сейчас я не мог перебраться в другой поселок своими силами. Если я покину поселок, то далеко не уйду и погибну. Я расплатился серебряным, роняя слезы.</p>
<p>
Кучер посмотрел на меня: «Что ты делаешь? Десять золотых».</p>
<p>
Я сделал вид, что удивлен, как будто действительно не знал. «Хёк! Десять золотых? Десять золотых, не десять серебряных?»</p>
<p>"Кажется, вы впервые едете в карете. В безопасной зоне проезд обычно стоит пять золотых. В таких кишащих монстрами местах нам придется взять больше за повышенный риск. Эта цена по сути дешевая. Уинстон находится совсем рядом, поэтому я беру только базовую стоимость".</p>
<p>
"Вы так много берете за простую поездку в карете!"</p>
<p>
"Цыц-цыц, вот почему мне не нравятся неопытные путешественники. Разве вы не знаете, что все местные монстры атакуют, как только почувствуют запах человека?"</p>
<p>
"Нет! Я знаю, что ни один монстр не сравнится в скорости с каретой!"</p>
<p>
Кучер вздрогнул. Мой довод резанул его по живому. Он откашлялся и замямлил: "Конечно, они медленноногие. Но они знают местность и обладают инстинктами настоящих охотников. Они используют это свое преимущество, чтобы поймать кого-нибудь".</p>
<p>
Как торговец наркотиками.</p>
<p>
"Тогда вы должны быть начеку".</p>
<p>
"Эээ... хорошо, пожалуй, возьму девять золотых".</p>
<p>И вот начался торг! Его основное правило — как можно больше скинуть цену!</p>
<p>
— 10 серебряников.</p>
<p>
— ...</p>
<p>
— Что такое?</p>
<p>
— ...</p>
<p>
А? А почему он ничего не говорит? Реакция была не такой, на какую я рассчитывал. Ну разве не должны ответить: «За 10 золотых слишком дёшево. Давай за восемь?» Потом я, значит, говорю: «20 серебряников», а он уже «семь золота» предлагает. А я ему: «30 серебряников», а он: «шесть золотых»...</p>
<p>
По такому плану я думал сторговать где-то за два золота! А ямщик меня просто игнорирует, сбивает всю схему торга.</p>
<p>
— Не будешь торговаться?</p>
<p>
— Да кто будет торговаться с таким подонком, как ты? Что ты за ничтожество? Дал бы тебе за девять, а от меня «десять серебром»? Чтоб я с тобой торговался? Кто захочет иметь дело с такой мразью?</p>
<p>
— А как же «клиент всегда прав»? Я на тебя в суд подам, и ты останешься без работы!</p>
<p>
— Не хочешь судиться, не судись. Разве профсоюз будет на стороне твоей? Вот пошёл вон отсюда, сумасшедший!</p>
<p>В Патрии мой торг всегда был успешен, поскольку моя репутация и симпатия жителей были на максимуме. Лишь однажды мне пришлось рассмеяться от корявости торга. Впрочем, данный ответ был мне вовсе не знаком. Он был серьезен. Такими темпами я не смог бы поехать в карете. На данный момент у меня было всего 3 золотых и 11 серебряных. Сложность квеста Ашура была настолько ужасна, что я большую часть своих денег потратил на зелья. «Пожалуйста... Моя больная мать находится в деревне Уинстон в полном одиночестве... Скоро она умрет. Как грустно будет, что я не смогу побыть со своей матерью в последние минуты ее жизни... Пожалуйста, примите мою жалость и рассмотрите торг». Я состроил самый жалкий вид и рассказал душераздирающую историю. Но бесчувственный ямщик лишь фыркнул. «Ты, очевидно, лжешь. Ты изначально не планировал ехать в деревню Уинстон, так кто же тебе сейчас поверит?» «... Гхм, ты умнее, чем кажешь на первый взгляд». «Ч-что! Ты, жадный ублюдок!»</p>
<p>У нас никаких шансов преуспеть. Я убежал от кучера, который ругался за мной с красным лицом, и заглянул в другие кареты. Но несмотря на то, что я был крайне осторожен, невозможно было сбить цену до трех золотых. Неважно, какой печальной бы ни была история, которую я рассказывал, предел был 8 золотых и 90 серебряных.</p>
<p>
Меня расстраивало современное общество Satisfy.</p>
<p>
«Почему?»</p>
<p>
Разве было необходимо торчать на -3 уровне в изолированной деревне Байран?</p>
<p>
«Я не смогу этого сделать».</p>
<p>
У меня был способ раздобыть деньги на карету. Все просто — сделать материалы! Если я создам материал, то приобрету немного опыта. Если его рейтинг будет нормальным, я смогу продать его в магазине. Открываю окно с умениями и проверяю «Мастерство кузнечного дела».</p>
<p>
[Мастерство кузнечного дела]</p>
<p>
Ур.: Мастер</p>
<p>
Производит детали оборудования, в изготовлении которых вы разбираетесь.</p>
<p>
Есть определенная вероятность создания предметов редкого уровня.</p>
<p>
Есть небольшая вероятность создания предметов эпического уровня.</p>
<p>
Существует редкая вероятность создания предметов уникального уровня.</p>
<p>* За счет эффекта мастерства умения характеристики любых предметов повышаются на 10%.</p>
<p>
* При создании предметов с редкостью редкие все характеристики будут навсегда повышаться на +2.</p>
<p>
Репутация по всему континенту будет повышаться на +30.</p>
<p>
* При создании предметов с редкостью эпические все характеристики будут навсегда повышаться на +4.</p>
<p>
Репутация по всему континенту будет повышаться на +80.</p>
<p>
* При создании предметов с редкостью уникальные все характеристики будут навсегда повышаться на +12.</p>
<p>
Репутация по всему континенту будет повышаться на +300.</p>
<p>
«Это абсурд...»</p>
<p>
Согласно рейтингам, кузнечное мастерство первой гильдии было лишь на среднем уровне. Создав десятки тысяч предметов к тому времени, как он достиг уровня 110, он едва достиг среднего уровня. Так, он сказал, что уровень умения создания поднимать очень тяжело.</p>
<p>Фундаментально я, однако, освоил «Навык кузнечного мастерства», который вышел за рамки «Усовершенствованного кузнечного метода» и «Промежуточного кузнечного метода». Если бы тот, кто находится на первом месте в кузнечном рейтинге, был бы осведомлён о моём появлении, он, возможно, бы и бросил игру.</p>
<p>
«По сравнению с ним я в конце концов решился использовать величие легендарного класса».</p>
<p>
Затем я утвердил другой «Навык ремесла легендарного кузнеца».</p>
<p>
[Навык ремесла легендарного кузнеца]</p>
<p>
Ур. 1</p>
<p>
Производит предметы снаряжения, которые ты знаешь, как изготовить.</p>
<p>
Ты можешь создавать способы производства новых предметов с помощью навыка «Создание легендарного кузнеца».</p>
<p>
Существует определённая вероятность производства редких-эпических рейтинговых предметов.</p>
<p>
Есть редкая вероятность создания предметов с рейтингом уникальности.</p>
<p>
Существует очень редкая вероятность создания легендарных рейтинговых предметов.</p>
<p>
* Все характеристики предмета производства увеличатся на 10%.</p>
<p>* При производстве предметов с уровнем редкости все характеристики получат постоянное прибавление +2, а репутация на всем континенте увеличится на +30.</p>
<p>
* При производстве предметов с эпическим рейтингом все характеристики получат постоянное прибавление +4, а репутация на континенте увеличится на +80.</p>
<p>
* При производстве предметов с уникальным рейтингом все характеристики получат постоянное прибавление +12, а репутация на континенте увеличится на +300.</p>
<p>
* При производстве предметов с легендарным рейтингом все характеристики получат постоянное прибавление +25, а репутация на континенте увеличится на +1000.</p>
<p>
* При создании каждых пяти легендарных предметов с вами произойдет нечто особенное.</p>
<p>
«Ух ты...»</p>
<p>
Умение «Мастерство легендарного кузнеца» было первого уровня. Но все же оно значительно превосходило «Мастерство кузнечного дела», доведенное до совершенства. Я не мог не восхититься. Я был взволнован и сразу же одобрил навык «Легендарное творчество кузнеца».</p>
<p>
[Навык легендарного кузнеца]</p>
<p>Каждый раз, когда уровень навыка «Мастерство легендарного кузнеца» повышается, вы можете создать по три метода изготовления предметов экипировки.</p>
<p>
Количество предметов, которое можно создать в данный момент: 3/3</p>
<p>
* Когда предметы создаются с использованием этого навыка, имя создателя автоматически помещается на предмет.</p>
<p>
«Создать предмет? Какой метод?»</p>
<p>
 Объяснение было трудно понять. Увидеть - поверить. Я решил попробовать. Без колебаний я применил Креативный навык легендарного кузнеца.</p>
<p>
[Какой предмет вы хотите создать?]</p>
<p>
Конечно, самым важным предметом было оружие. Оружие позволяло быстро охотиться и напрямую было связано с высокими уровнями. Среди оружия я считал, что лучшим является двуручный меч.</p>
<p>
Тяжелый, большой, красивый...</p>
<p>
Массивный меч, который мог разбить броню противника, был идеалом настоящего мужчины! До сих пор я никогда не выбирал оружие, кроме двуручника, в играх. Тогда сперва сделаем двуручник.</p>
<p>
«Двуручник».</p>
<p>
[Вы уверены?]</p>
<p>
«Да».</p>
<p>
[Какие материалы вы хотите использовать?]</p>
<p>Оху~, вот как. Я работал над способом производства, поэтому мне требовалось использовать материалы. Но не было ли это естественным для особых материалов? Я задумался о просьбе одного человека касаемо участников группы для прохождения raid-босса «Хранителя леса».</p>
<p>
«Я слышал, что лесной хранитель выкидывает редкий минерал... имя которого...»</p>
<p>
Я вспомнил его и ответил: «Голубой орихалк».</p>
<p>
[Решено?]</p>
<p>
«Да».</p>
<p>
Глоссарий общих корейских терминов:</p>
<p>
OG: Ссылка на глоссарий.</p>
<p>
Текущий : Две ежедневные главы.</p>
<p>
Проверьте мой Patreon в случае желания раннего доступа к некоторому количеству неотредактированных глав, а также достижений для дополнительных глав. Ранний доступ к главам будет открыт после того, как я выпущу для вас все главы.</p>
<p>
http://tl.rulate.ru/book/4214/125818</p>
</section>
</body>
</FictionBook>